AI 해킹방어대회

2026 ACDC

AI Cyber Defense Contest

예선
2026. 10. 31. 온라인
본선
2026. 12. 1. 오프라인
대회 안내
AI for All, Security for All2026 ACDC

2026 ACDC

대회 안내

AI 보안, 도전으로 답하다.

AI를 활용한 보안부터 AI 시스템의 안전성까지.

대회 일정

접수 마감
2026. 10. 26.
예선
2026. 10. 31.온라인
본선
2026. 12. 1.오프라인그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스

참가 안내

참가 대상
대회일 기준 대한민국 국적의 내국인

참가 부문

학생·일반 중 선택

학생 부문
국내 대학·대학원 재학생 및 휴학생학생 신분 증빙 필요
일반 부문
학생을 제외한 참가자개인·기업·기관·연구소 등

학생과 일반인이 함께 구성한 팀은 일반 부문으로 신청

팀 인원
팀당 최대 4인
중복 참가
동일인의 여러 팀 참여 불가
운영 규정
참가신청

2026 ACDC

AI CTF 모의체험

예시 문제로 살펴보는
AI 해킹방어 대회

예시 문제는 공개 예정입니다.

Security for AI

  1. 공개 예정

AI for Security

  1. 공개 예정

AI Platform

  1. 공개 예정

운영 규정

01

참가 자격 및 팀 구성

참가 자격

  1. 대회일 기준 대한민국 국적을 가진 내국인을 대상으로 한다. 외국 국적자는 본 대회 참가가 제한된다.
  2. 기타 참가 자격 여부가 불명확한 경우는 운영위원회에서 결정한다.

신청 서류

  1. 참가 신청서, 재학증명서, 재직증명서, 참가 서약서, 개인정보 동의서.

팀 구성

  1. 대회 참가 희망자는 팀을 구성해서 참가할 수 있다.
  2. 참가팀은 4인 이내로 제한한다.
  3. 동일인이 여러 팀에 중복하여 참여할 수 없다.
  4. 팀명은 15자 이내로 팀 특성을 잘 표현할 수 있는 이름으로 제시하되, 사회적 통념상 부적절한 팀명은 사용이 제한될 수 있다.
  5. 참가 신청을 완료한 팀은 본선 종료 때까지 팀의 구성을 변경해서는 안 된다. 단, 예선 참가 신청 마감 전까지 팀원의 구성을 변경하여 다시 신청서를 제출하는 것은 허용된다.

참가 부문

  1. 대회 운영은 일반 부문과 학생 부문으로 나누어 진행한다. 학생 부문은 국내 소재 대학(원) 재(휴)학생으로 학생 신분을 증명할 수 있어야 한다. 일반 부문은 학생을 제외한 개인, 기업, 기관, 연구소 등 대회에 관심 있는 자를 대상으로 한다.
  2. 대회 참가는 참가자(팀)의 소속에 따라 일반 또는 학생으로 선택하여 참가할 수 있다. 단, 일반인과 학생이 팀을 구성할 경우 일반 부문으로 신청해야 한다.
  3. 온라인 방식으로 진행되는 예선전 결과, 본선 진출팀은 총 20개 팀으로 결정한다. 일반 부문 예선 상위 10개 팀, 학생 부문 예선 상위 10개 팀이 본선에 진출한다.
02

평가 및 동점자 처리

  1. 해킹방어 대회 시스템에 접속한 후 문제를 풀어 획득한 점수를 기준으로 고득점 순으로 시상한다.
  2. 일반 부문과 학생 부문을 구분하여 점수를 집계한다.
  3. 동점자 발생 시 최종 플래그 제출 시간(대회 시스템 기준)을 확인하여 순위에 반영한다.
03

부정행위, 제한 사항 등

  1. 대회 참가 신청자와 실제 참가자가 다른 경우 적발 즉시 실격 처리된다. 대회 종료 후에도 대리 참가가 확인되면 시상 취소, 상금 반환, 고발될 수 있다.
  2. 대회 서버에서 정당한 인증을 통하지 않고 이루어진 모든 행위는 무효화될 수 있다.
  3. 팀원 이외 사람과 부적절한 공유를 통해 키값을 인증하면 대회 결과와 상관없이 관련된 팀과 팀원은 모두 실격 처리된다.
  4. 부정행위가 의심될 때 운영진은 관련자에게 풀이 과정 설명을 요청할 수 있고, 이에 응하지 않거나 풀이 과정을 설명하지 못하면 부정행위로 간주하여 실격 처리한다.
  5. 대회 중 플래그나 문제 풀이법에 대한 온라인(SNS, 대화방 등) 공유는 금지된다.
  6. 부정행위로 실격 처리되는 경우, 향후 3년간 본 대회 출전이 금지되고, 소속·팀명·아이디 등이 공개될 수 있다. 또한, 소속(기업, 학교 등)에 해당 사항이 통보될 수 있다.
  7. 대회 운영 서버에 대한 모든 공격은 금지되고, 문제 서버에 풀이를 위해 필요한 행위가 아닌 운영에 장애를 일으키는 행위를 하는 것은 금지된다. 공격행위 적발 시 대회 운영진의 판단과 권한으로 실격 처리될 수 있다.
  8. 대회장 내에서는 흡연, 고성, 자리 이동, 소란, 소동 등 다른 사람의 경기를 방해하는 모든 행위가 금지된다.
  9. 대회 입상팀은 불가피한 경우를 제외하고 시상식에 참석해야 할 의무가 있으며, 참석하지 않으면 시상 취소, 향후 대회 참가 제한 등 불이익을 받을 수 있다.
  10. 본선 대회 불참자는 소속팀이 입상하더라도 입상 대상에서 제외된다.
04

비밀 유지

  1. 참가자는 본 대회 중 취득한 정보(보안 관련)를 다른 사람에게 발설하거나 배포해서는 안 된다.
  2. 대회 중 알게 된 비밀을 누설하거나 유출·오용하면 민·형사상 책임을 부담할 수 있다.
05

기타 사항

  1. 본 규정은 필요할 경우 수정될 수 있으며 수정된 규정을 최종 규정으로 한다.
  2. 신청 서류상 기재 착오·누락, 허위 기재, 증빙서류 미첨부, 연락 불가능, 공고 내용 미숙지 등으로 발생한 불이익은 참가팀(자)에게 책임이 있다.
  3. 참가자는 대회 주최·주관 기관과의 사적인 연락을 금지하고, 문제와 관련된 정보 요구는 불가하다.
  4. 위에 규정되지 아니한 사항 또는 규정에 대한 해석은 운영위원회의 결정에 따른다.